Vamos abrir a mente?

Rock Band 3: Agora a coisa é séria!

A Activision e a Harmonix resolveram de fato inovar com o terceiro título da série Rock Band. Sim, incluir um teclado é algo que chega até com certo atraso, e existe um acessório/teclado para tal que funciona de modo bem semelhante à guitarra e bateria do jogo.

Mas esse não é o grande diferencial. Primeiro, o jogo terá um modo PRO, em que o interesse é aproximar a experiência do jogador com a real de se tocar um instrumento. Com isso, finalmente está se permitindo que instrumentos MIDI sejam conectados no console (através de adaptador comprado à parte). Isso significa que tanto um teclado como uma bateria que tenham conexão MIDI poderão ser ligadas no jogo. Isso me deixou muito entusiasmado, porque tenho uma bateria eletrônica e detestava a ideia de tocar naqueles kits de plástico.

Mas de longe, a grande novidade são as guitarras. Há duas delas: uma cópia de Fender Mustang é a primeira. Ela é de plástico, como todas as anteriores, mas ao invés de ter cinco botões coloridos, ela tem… 102!! Bom, eu toco guitarra ocasionalmente e acho cento e dois botões algo muito intimidador. De qualquer forma… ela tem também, no corpo da guitarra, cinco cordas, para que cada uma delas seja reconhecida separadamente, assim como os botões que estão sendo pressionados em cada fileira.

Mas a estrela é mesmo a Fender Squier Stratocaster que foi desenvolvida especialmente para Rock Band 3. É uma guitarra real! Sim, finalmente tocar um Rock Band vai te ensinar a tocar guitarra…!

Como isso funciona? Pesquisei um bocado para achar detalhes, mas até por se tratar de um instrumento que ainda não foi lançado, não há grandes informações. O maior nível de detalhes que encontrei foi no site do jogo que diz que há “tecnologia construída no braço da guitarra para determinar a posição dos dedos em tempo real. A guitarra também transmite dados das palhetadas para cada uma das cordas individualmente, permitindo ao jogo dar feedback aos jogadores no momento em que eles dão o salto de um jogo de rítmico de rock para habilidades do mundo real”. Ou seja, provavelmente são sensores de pressão espalhados pelo braço, que determinam com precisão (ou não) se há ou não pressão em cada casa. As casas que estão sendo pressionadas enviam dados ao jogo, que então mostra essa informação na tela. Ah, ela também tem um mega botão perto da ponte que permite que você faça acordes abafados nos momentos pedidos pela música.

Aparentemente, a conexão será wireless, o que significa que o jogador pode ligar a guitarra em um amplificador e de fato tocar a música de maneira audível enquanto joga. Cool!

Para encerrar, só um vídeo disso realmente acontecendo:

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